ShadowMaterial
继承自Material
1.构造函数
js
const material = new THREE.ShadowMaterial(parameters: Object);参数:
- parameters:(可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。
- 材质的任何属性都可以从此处传入(包括从Material继承的任何属性)。
2.属性
共有属性见其基类Material
color
类型:Color
材质的颜色(Color),默认值为黑色(0x000000)。
fog
类型:Boolean
材质是否受雾影响。默认为true。
transparent
类型:Boolean
定义此材质是否透明。默认值为 true。
3.方法
共有方法见其基类Material
