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ShadowMaterial

继承自Material

1.构造函数

js
const material = new THREE.ShadowMaterial(parameters: Object);

参数:

  • parameters:(可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。
    • 材质的任何属性都可以从此处传入(包括从Material继承的任何属性)。

2.属性

共有属性见其基类Material

color

类型:Color

材质的颜色(Color),默认值为黑色(0x000000)。

fog

类型:Boolean

材质是否受雾影响。默认为true。

transparent

类型:Boolean

定义此材质是否透明。默认值为 true。

3.方法

共有方法见其基类Material

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