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AmbientLight

继承自Light

环境光,会均匀的照亮场景中的所有物体。

环境光不能用来投射阴影,因为它没有方向。

1.构造函数

js
AmbientLight( color : Color, intensity : Float )
  • color -(可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字,默认为一个白色(0xffffff)的 Color 对象。
  • intensity -(可选)光照的强度。默认值为 1。
js
const light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // 柔和的白光
scene.add( light );

2.属性

公共属性请查看基类 Light

isAmbientLight

Boolean,只读,用于检查对象的类型是否为 AmbientLight。

3.方法

公共方法请查看基类Light

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