AmbientLight
继承自Light
环境光,会均匀的照亮场景中的所有物体。
环境光不能用来投射阴影,因为它没有方向。
1.构造函数
js
AmbientLight( color : Color, intensity : Float )- color -(可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字,默认为一个白色(0xffffff)的 Color 对象。
- intensity -(可选)光照的强度。默认值为 1。
js
const light = new THREE.AmbientLight( 0x404040 ); // 柔和的白光
scene.add( light );2.属性
公共属性请查看基类 Light。
isAmbientLight
Boolean,只读,用于检查对象的类型是否为 AmbientLight。
3.方法
公共方法请查看基类Light。
