前端三剑客
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Appearance
不同的材质会将几何体呈现出不同的效果,材质的基类是Material类,其他所有材质都继承此类,创建物体时使用Material类是不可以的
Material
特定的材质只能用在特定的物体上,比如MeshBasicivlaterial、MeshDepthMaterial、MeshDistanceMaterial等这些带Mesh字眼的材质就只能 用在Mesh相关的物体上
MeshBasicivlaterial
MeshDepthMaterial
MeshDistanceMaterial
Mesh