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OrbitControls

详情:OrbitControls – three.js docs (threejs.org)

1.1 作用

Orbitcontrols(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。

  • 鼠标左键:操作物体旋转
  • 鼠标右键:操作物体位移
  • 鼠标中键:操作物体缩放

1.2 导入

js
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";

1.3 构造函数

js
OrbitControls(camera, renderer.domElement);
  • camera:相机对象
  • renderer.domElement:渲染对象,canvas画布

1.3 使用

js
const scene = new THREE.Scene();

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 
    45,
    window.innerWidth / window.innerHeight,
    1, 
    10000 
);
camera.position.set( 0, 20, 100 );

const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );

// 若使用动画帧,按以下方式渲染
controls.update();
function animate() {
    requestAnimationFrame( animate );
    controls.update();
    renderer.render( scene, camera );
}

// 否则,需要监控控制器的change事件
controls.addEventListener("change", () => {
    controls.update();
    renderer.render(scene, camera);
});

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