OrbitControls
详情:OrbitControls – three.js docs (threejs.org)
1.1 作用
Orbitcontrols(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。
- 鼠标左键:操作物体旋转
- 鼠标右键:操作物体位移
- 鼠标中键:操作物体缩放
1.2 导入
js
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";1.3 构造函数
js
OrbitControls(camera, renderer.domElement);- camera:相机对象
- renderer.domElement:渲染对象,canvas画布
1.3 使用
js
const scene = new THREE.Scene();
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
45,
window.innerWidth / window.innerHeight,
1,
10000
);
camera.position.set( 0, 20, 100 );
const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
// 若使用动画帧,按以下方式渲染
controls.update();
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
controls.update();
renderer.render( scene, camera );
}
// 否则,需要监控控制器的change事件
controls.addEventListener("change", () => {
controls.update();
renderer.render(scene, camera);
});