CircleGeometry
圆形缓冲几何体,它由围绕着一个中心点的三角分段的数量所构造,由给定的半径来延展。 同时它也可以用于创建规则多边形,其分段数量取决于该规则多边形的边数。
js
const geometry = new THREE.CircleGeometry(
radius : Float,
segments : Integer,
thetaStart : Float,
thetaLength : Float
)参数:
- radius — 圆形的半径,默认值为 1
- segments — 分段(三角面)的数量,最小值为 3,默认值为 32。
- thetaStart — 第一个分段的起始角度,默认为 0。(three o'clock position)
- thetaLength — 圆形扇区的中心角,通常被称为“θ”(西塔)。默认值是 2*Pi,这使其成为一个完整的圆。
