CylinderGeometry
一个用于生成圆柱几何体的类。
js
const geometry = new THREE.CylinderGeometry(
radiusTop : Float,
radiusBottom : Float,
height : Float,
radialSegments : Integer,
heightSegments : Integer,
openEnded : Boolean,
thetaStart : Float,
thetaLength : Float
)参数:
- radiusTop — 圆柱的顶部半径,默认值是 1。
- radiusBottom — 圆柱的底部半径,默认值是 1。
- height — 圆柱的高度,默认值是 1。
- radialSegments — 圆柱侧面周围的分段数,默认为 32。
- heightSegments — 圆柱侧面沿着其高度的分段数,默认值为 1。
- openEnded — 一个 Boolean 值,指明该圆锥的底面是开放的还是封顶的。默认值为 false,即其底面默认是封顶的。
- thetaStart — 第一个分段的起始角度,默认为 0。(three o'clock position)
- thetaLength — 圆柱底面圆扇区的中心角,通常被称为“θ”(西塔)。默认值是 2*Pi,这使其成为一个完整的圆柱。
